"Ptal"
Nom: Teris
Prénom: Allan
Surnom : Aucun
Age: 22 ans
Sexe: M
Race: Humain possédé
(Neutre)
Description physique:
Allan mesure 1m75 environ, il n'est ni trop gros, ni rachitique, mais légèrement musclé. Ses cheuveux blonds forment de petits pics qui lui donne un air hérisson. Il possède des yeux marrons clairs, une bouche et un nez normalement constitué. Souvent habillé d'une veste a manches courtes bleu ouverte et d'un pantalon noir quelconque, il a l'air d'un monsieur tout le monde. Sa peau est un peu chaude. Il possède de larges mains et chausse du 41. De prime abord, il n'a pas l'air particulièrement charmant mais il sourit souvent ce qui lui donne un air gentil et sympathique. lorsqu'il se fâche, son front dessine trois ridules et son teint s'empourpre. Il marche d'un pas énergique qui résonne parfois dans les pièces ou il se trouve, mais il sait également marcher discrètement, ce qui lui donne tout de suite un air félin.
Description mentale:
Allan est le parfait type du gars retors. Il ment régulièrement, et cela avec un aplomb incroyable. Il pense pourtant pouvoir se décrire comme quelqu'un de loyal, et qui a un certain code de conduite. S'il fait le mal, c'est intentionnel et ça sera fait avec méthode. C'est un homme froid et calculateur, pas arrogant mais qui imagine être au dessus des bas criminels grâce a son code de conduite. Ce code lui interdit le vol, mais pas le meurtre. Il respecte un principe flou qu'il nomme "sélection naturelle". C'est un homme d'une assez bonne éloquence et moyennement cultivé. C'est aussi un homme direct, qui dira ce qu'il aura besoin de dire (ou de mentir) sans faire de détours. Globalement, on peut le voir comme un petit manipulateur. Il est a noter qu'il possède une volonté infaillible, ce qui le rend aussi parfois têtu et obstiné autant que déterminé dans ces actes.
Histoire:
Allan est né dans les alentours du village il y a 22 ans. Son enfance jusqu'à ces 12 ans fût parfaitement normale, a ceci près qu'ayant des parents très permissif, cela lui ait forgé une grande force de volonté. A l'âge de 12 ans, il découvrit une lettre dans la grange de ses vieux parents. Dans cette lettre, il était expliqué les principes de base de l'hypnotisme. Cela intéressa grandement le jeune garçon qui passa les années suivantes a entrainer son esprit a cette pratique étrange mais intéressante. C'est lors de sa 15ème année de vie que ce passa un horrible drame. Lui et ses amis avaient décidé de faire une séance de spiritisme pour "s'amuser". Lors de cette séance, un esprit apparut vraiment, ce qui fît très peur aux enfants. Allan néanmoins, du fait de son éducation, ne se laissa pas démonter. Il fît face a l'esprit qui lui proposa un marché. L'esprit savais qu'Allan était rodé aux pratiques hypnotiques, aussi, en échange de la permission d'habiter son corps, l'esprit lui promit une bien plus grande puissance psychique. Allan accepta. Depuis, Allan est possédé par un esprit mais reste maître de son corps, il s'agit d'ailleurs plus d'une symbiose que d'une possession. La même année, ces parents moururent, lui causant un grand choc et l'obligeant a partir de chez lui. Il est allé dans un village voisin au village maudit, ou il vécut jusqu'à aujourd'hui par le biais de petits services ou autres. Il s'intéresse de près au village maudit et a décidé d'y entrer.
Pouvoir ou armes:
La symbiose avec l'esprit qui l'habite semble lui conférer une puissance psychique extraordinaire qu'il associe avec ces connaissances hypnotiques. il n'a pas besoin de la parole pour user de ces pouvoirs, néanmoins, il doit percevoir sa cible pour user de ces capacités.
Sans toucher, il peut influer sur les perceptions sensorielles. En touchant un être, il peut affaiblir voir même annuler ces capacités ainsi que sa nature ( ainsi un vampire aura ses pouvoirs annulés mais aussi sa soif de sang). Il peut aussi contrôler l'être par le biais de suggestions qui peuvent prendre effets quelques temps après (par exemple: "ne bougez plus" ou bien "dans 30 minutes, vous ne bougerez plus"). Ces suggestions peuvent se déclencher jusqu'à 30 minutes après le toucher, et avoir effet jusqu'à 30 minutes.
Il peut contrôler un animal de la même manière en le touchant, a condition que cet animal ai un système nerveux et un cerveau assez complexe (ainsi, c'est chose possible avec les chiens mais pas les insectes).
Il possède un simple couteau en guise d'arme.
Animal ou autre accompagnant : Aucun
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